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Balabala|抓娃娃H5游戏策划方案


时间:2022.03.03


一般来说在开学前期,学生和家长群体会有极大的消费需求,这就是营销中的“开学季”。但是“开学季”结束后,学生都回到了校园,此后很多企业的门店流量、营业额会大幅度下降。这个时候就需要企业想办法补救,不少企业推出了营销活动来挽回客户,其中H5效果最为优秀。那如何制作H5才能吸引用户呢?接来下我们就看一看balabala抓娃娃H5策划方案,相信你会得到答案。

 

H5游戏策划方案


品牌方介绍巴拉巴拉(Balabala)是中国森马集团于2002年创建的童装品牌,产品全面覆盖0-14岁儿童的服装、鞋品、生活家居、出行等品类,是国内儿童时尚生活方式品牌,国童装行业的龙头企业。

 

活动背景: 暑假结束后,学生在 9月正式返校,线下门店自然客流量下降,销售有一定压力,所以在9月底与10月黄金周我们将用简单的“抓娃娃”小游戏来与线上社群及线下门店的会员进行互动,利用奖品来吸引他们参与游戏,获取卡券,从而加快纳新,并促进销售。

 

玩法介绍:在活动期Balabala的微信会员用户(非会员需要注册,pos会员需要转化成微信会员)即可参与活动。活动玩法为:在限定时间15s内,会员可控制“爪子”横向、纵向移动,以抓取自己想要的“娃娃”(礼品/利益触发点),第一次免费玩,第二次玩需要消耗50积分再进行。获取积分则需要用户进行消费。

 

设计方案:游戏主色调为主色调为“巴拉黄基调”,背景内容为带balabala或者小章鱼元素 ,背景音乐为balabala主题音乐(闪亮星童)。

 

以上就是balabala的抓娃娃H5游戏方案了,抓娃娃这个游戏一直都非常受用户的欢迎,经常可以看到很多人在线下抓娃娃上抓娃娃,并乐此不疲。说以说抓娃娃玩法是有一定的市场基础的,大家如果想要利用H5在开学后做营销就可以借鉴上述的H5玩法。当然了这类H5如果你不满意的话,还可以到蓝橙互动官网案例库进行其它H5案例体验,蓝橙互动有着上千万各种各样的H5案例等着您来体验。

 

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